Guia de Construção de Bases de No Man's Sky: Como Começar a Sua Primeira Base
Guia de construção de base para iniciantes em No Man's Sky: o Computador de Base, o menu de construção, salas pré-fabricadas, energia e a primeira base funcional.
Tudo em No Man’s Sky é temporário — naves são trocadas, ferramentas substituídas, expedições terminam — menos uma coisa: a sua base. É o único progresso do jogo que é puramente seu, e o sistema de construção por trás dela é profundo o bastante para os jogadores terem recriado catedrais, saguões corporativos e portos estelares inteiros. Mas a primeira hora de construção é notoriamente desajeitada: um menu de construção com centenas de peças, um sistema de terreno que briga com você e nenhuma placa dizendo o que uma base realmente precisa. Este guia é essa placa.
Última atualização: 22 de agosto de 2026, válido para o patch 6.50. Este é o guia fundamental — reivindicar um local e erguer a sua primeira base funcional. Para escolher onde morar, veja melhores planetas para bases; para desbloquear mais peças, desbloqueio de peças de base.
Passo 1: Fabrique e Posicione um Computador de Base
O Computador de Base é o coração de toda base: um pequeno pilar fabricado com 40 de metal cromático e 80 de Ferrita Pura. Os dois ingredientes vêm da própria experiência inicial — o cobre refina em metal cromático, e toda rocha comum solta poeira de ferrita que refina em Ferrita Pura (o guia de receitas de refinação cobre os refinadores se você ainda não construiu um).
As regras de posicionamento são simples:
- Qualquer superfície de planeta ou lua serve — exuberante, congelada, irradiada, até debaixo d’água.
- Você não pode posicionar sobre o local reivindicado de outro jogador nem dentro de áreas restritas de missão.
- Coloque em um terreno razoavelmente plano se puder; encostas fazem as suas primeiras paredes brigarem com o terreno.
Posicione o computador, interaja com ele e deixe-o inicializar — uma curta espera enquanto a reivindicação é registrada. Dê à base um nome que você reconhecerá, porque é esse nome que você verá nas listas de teletransportador da estação espacial e do cargueiro pelo resto do seu save.
Passo 2: Entenda o Que Você Acabou de Reivindicar
Uma base reivindicada dá a você uma esfera de construção de aproximadamente 300 unidades em todas as direções a partir do computador. Dentro dessa esfera você posiciona peças, cava com o Manipulador de Terreno e registra o conteúdo da base. Fora dela, nada se constrói.
Três coisas que todo novo construtor deveria saber de imediato:
| Conceito | O que significa |
|---|---|
| Raio de construção | As peças precisam ficar dentro da esfera — o menu de construção fica cinza quando você a ultrapassa |
| Limite de objetos | Uma contagem total de peças por base limita quanto você pode posicionar; você recebe um aviso ao se aproximar dela |
| Edições de terreno | Cavar e preencher com o Manipulador de Terreno faz parte da base e pode ser revertido no ponto de restauração do Computador de Base |
Passo 3: Aprenda o Menu de Construção
Abra o menu de construção perto do seu computador (o mesmo menu que contém o Manipulador de Terreno). Ele é organizado em categorias — peças básicas de madeira e metal, salas pré-fabricadas, mobiliário, tecnologia e conjuntos decorativos — e no começo está quase todo trancado. Isso é de propósito: as peças são desbloqueadas por meio de pesquisa com Dados Recuperados e missões de especialistas, então um construtor novato tem uma paleta pequena e compreensível.
Os controles essenciais, seja qual for a sua plataforma:
- Selecione uma peça, posicione-a no mundo e ajuste antes de confirmar. As peças se encaixam em pontos de outras peças já existentes — paredes se encaixam em pisos, tetos em paredes, portas em molduras de parede.
- Gire e ajuste antes da colocação; a maioria dos erros de posicionamento é corrigível antes de ser confirmada.
- A câmera livre durante a construção deixa reposicionar a sua visão ao redor da estrutura em vez de andar ao redor dela.
- Exclua qualquer peça pelo mesmo menu para recuperar parte dos materiais.
O caminho clássico de iniciante é a madeira — barata, tolerante e rápida de montar numa cabana — antes de evoluir para as salas pré-fabricadas.
Passo 4: Erga a Sua Primeira Sala
Funcional vence bonito na base número um. A menor pegada útil:
- Um platô de fundação com peças de piso sobre terreno aplanado — chão plano significa paredes que encontram o teto.
- Quatro paredes e um teto, com uma porta na parede por onde você realmente vai passar. Estar fechado importa: interiores pré-fabricados e de madeira mantêm as tempestades fora da sua tela e os cabos de energia fora da chuva.
- Um Teletransportador dentro, assim que você puder pesquisar um. Essa única peça converte a sua base de projeto de construção em infraestrutura — teletransportadores ligam toda estação espacial e o seu cargueiro à sua base instantaneamente, de graça, para sempre.
- Um Ponto de Salvamento ou uma cama, para que a base também seja uma âncora de renascimento.
Com apenas esses quatro elementos a base já ganha o seu lugar no seu ciclo: dobre para casa de qualquer lugar, salve, teletransporte de volta.
Passo 5: Dê Energia a Ela
Peças de base com função — teletransportadores, refinadores, contêineres de armazenamento, iluminação — consomem energia da rede da sua base. A cadeia inicial de energia são duas peças:
- Painel Solar: gera durante o dia.
- Bateria: reserva o excedente para a noite.
Um painel e uma bateria atrás de um teletransportador é uma rede inicial completa e autossustentável. Passe os cabos de energia da fonte ao consumidor (os cabos se prendem às peças e podem ser reancorados), e o menu de construção mostra o estado de energia de cada peça ao vivo. Conforme as bases crescem, os jogadores evoluem para reatores de biocombustível e — a resposta do endgame — geradores eletromagnéticos sobre hotspots de energia, tudo coberto no guia de fiação elétrica.
Passo 6: As Missões dos Especialistas
A linha de missões do Computador de Base manda você contratar NPCs especialistas — um Supervisor, um Cientista, um Armeiro, um Agricultor — em estações espaciais. Cada um precisa de uma banca na sua base e conduz uma cadeia de missões que recompensa com plantas e peças. Essa é a progressão de construção pretendida pelo jogo, e ela entrega as peças que transformam uma cabana em oficina: refinadores avançados, equipamento de cultivo e a tecnologia que faz uma base valer o teletransporte de volta para casa. O sistema de desbloqueios por trás de tudo isso está detalhado em desbloqueio de peças de base.
Erros Comuns da Primeira Base
- Construir numa encosta sem aplanar primeiro. Nivele um platô com o Manipulador de Terreno antes da primeira peça de piso.
- Pular o teletransportador. Uma base sem um é um lugar para o qual você nunca vai voltar.
- Decorar antes de o esqueleto funcionar. Energia, armazenamento e teletransportador primeiro; a cúpula com aquário pode esperar uma semana.
- Uma megabase para tudo. O jogo espera uma rede — uma base-fazenda, um hub de armazenamento, um refúgio cênico. Várias bases são grátis e incentivadas.
- Brigar com o terreno em vez de editá-lo. O Manipulador cava fundações, nivela morros e enterra pilares; é uma ferramenta de construção, não apenas de mineração.
Para Onde Ir a Seguir
Depois que a primeira base fica de pé, o sistema se abre para fora: contêineres de armazenamento para a enchente de loot, dicas de construção de base para as técnicas que separam cabanas de arquitetura, melhores planetas para bases para a caça de algum lugar que valha a pena construir, e — se a primeira base lhe ensinou algo sobre arrependimento de posicionamento — posicionamento do Computador de Base, o guia para reivindicar locais dos quais você não vai querer se mudar.
A megabase de cem horas de todo veterano começou como uma caixa de madeira com um teletransportador dentro. Construa a caixa.
Frequently Asked Questions
▸ Como eu começo a construir bases em No Man's Sky?
Fabrique um Computador de Base (metal cromático e Ferrita Pura), posicione-o em qualquer superfície reivindicável de planeta e aguarde a inicialização. Depois de reivindicado, abra o menu de construção ao lado do computador e comece a posicionar peças. As missões de tutorial de construção do jogo guiam você pelo restante.
▸ Quais materiais eu preciso para começar uma base?
Ferrita Pura e metal cromático cobrem o Computador de Base e as suas primeiras peças básicas — paredes de madeira e metal, pisos, portas e um painel solar com bateria. Quase tudo vem de rochas comuns e de cobre, então um planeta inicial tem tudo de que você precisa a uma caminhada de distância.
▸ Qual o tamanho máximo de uma base em No Man's Sky?
Uma base ocupa uma esfera ao redor do seu Computador de Base com raio de aproximadamente 300 unidades, e o jogo impõe um limite total de objetos por base em vez de uma regra rígida de área. A maioria dos jogadores nunca chega ao teto de objetos; quem chega espalha os projetos por várias bases ou por um cargueiro.
▸ Posso construir uma base em qualquer lugar?
Quase. Qualquer superfície de planeta ou lua serve — incluindo mundos de clima extremo —, mas não dentro de estações espaciais, não sobre locais reivindicados por outros jogadores, e alguns pontos, como certas áreas restritas ou de missão, recusam o computador. Bases submersas e em cavernas são totalmente suportadas.
▸ Eu perco a minha base se construir outra?
Não. Você pode ter muitas bases ao mesmo tempo em sistemas diferentes, e ainda uma base no cargueiro por cima disso. Construir uma base nova nunca apaga uma antiga — bases só desaparecem quando você as exclui deliberadamente no respectivo Computador de Base.
▸ O que a minha primeira base deve ter?
Mantenha a primeira implacavelmente prática: um Computador de Base, uma sala fechada, um teletransportador para a volta rápida, um ponto de salvamento, um pouco de armazenamento, painel solar e bateria, e as bancas dos especialistas que você desbloqueia nas missões da base. Decore o palácio dos sonhos depois, quando o esqueleto funcional provar o seu valor.
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