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Guías y consejos de No Man's Sky Verificado para Cosmos 6.50

Recetas de refinado de No Man's Sky: todas las que importan (2026)

Las recetas de refinado de No Man's Sky que importan: el bucle x6 del cloro, el metal cromático, las 15 proporciones de nanitos y las aleaciones — parche 6.50.

22/8/2026 NMS Wiki Team Última actualización: 31/8/2026 13 min de lectura

No Man’s Sky tiene dos economías. La que ves — unidades, naves, compras — y la que corre por debajo: el refinado. Todo ingreso serio de unidades o nanitos del juego pasa en algún momento por una refinadora, porque las refinadoras convierten lo barato y abundante en lo escaso y valioso mientras tú haces algo más interesante. El juego trae ahora mismo 358 recetas de refinado en sus datos, y casi todas son pasos intermedios. Las que tienen palanca de verdad caben en esta página.

¿Necesitas las que no caben? La consulta completa vive en nuestra base de datos de refinado — las 358 recetas en tablas y agrupadas por uso, sin interpretación.

Última actualización: 31 de agosto de 2026, vigente hasta el parche 6.50. El despliegue escalonado de Cosmos no ha tocado ninguna receta de abajo. Para lo que significan las cifras de dinero, consulta cómo ganar dinero; para los nanitos de principio a fin, farmeo de nanitos; para los bucles de granja que se alimentan de estas tablas, farmeo de unidades.

x6
Por ronda de los bucles de expansión de cloro, cobalto y carbono condensado
358
Recetas de refinado en los datos actuales del juego
5:1
Moho fugitivo a Cúmulo de Nanitos
x100
Oro de una Perla Viviente refinada

Las tres refinadoras

RefinadoraEnergíaEntradasPapel
PortátilRanura de combustible de carbono1 entrada → 1 salidaLa herramienta de campo — despliégala en cualquier sitio
MedianaEnergía de base2 ranuras de entradaLos bucles con catalizador de oxígeno
GrandeEnergía de base3 ranuras de entradaRendimiento de fábrica

La refinadora portátil es un electrodoméstico de mochila: fábricala, suéltala donde sea, aliméntala con carbono y trabaja tu entrada mientras minas el siguiente depósito. Las refinadoras mediana y grande son infraestructura de base — necesitan una base con corriente (la guía eléctrica cubre ese lado) — y sus ranuras extra desbloquean el recetario de verdad, porque las conversiones más potentes usan el oxígeno como catalizador, y todas esas piden dos entradas.

Dos notas mecánicas antes de las tablas. Las refinadoras tienen límites de capacidad de entrada por ranura — carga por lotes y rellena a medida que consumen. Y las refinadoras se pausan, no fallan: sin combustible o sin energía simplemente se detienen, con el contenido intacto, y reanudan cuando se las alimenta. Una refinadora grande ejecuta todas las recetas de esta página; una portátil solo ejecuta las filas de una entrada.

Los bucles multiplicadores

Estas son las recetas de las que cuelga toda la economía del refinado. Cada una devuelve más de lo que consume, o sea que una entrada con stock crece en cada ciclo:

RecetaSalidaLa jugada
Cloro x1 + Oxígeno x2Cloro x6El bucle de expansión de cloro — la clásica impresora de unidades
Cobalto Ionizado x1 + Oxígeno x2Cobalto Ionizado x6El mismo bucle, en versión cobalto — el cobalto está en cada cueva
Carbono Condensado x1 + Oxígeno x2Carbono Condensado x6Combustible gratis, por seis — se acabó minar carbono para siempre
Carbono x2 + Oxígeno x2Carbono Condensado x5La versión de entrada, antes de tener stock
Sal x2 + Oxígeno x2Cloro x5Hace cloro de arranque desde la sal de la playa
Cobalto x2 + Oxígeno x2Cobalto Ionizado x5Lo mismo, para el cobalto
Dihidrógeno x30Gel de Dihidrógeno x1La mitad del ciclo del dihidrógeno…
Gel de Dihidrógeno x1Dihidrógeno x40…y la otra mitad: 30 entran, 40 salen, +10 de combustible de despegue gratis por ciclo
Platino x1 + Oxígeno x1Ferrita Magnetizada x10El truco del platino — el mejor multiplicador de mineral del juego
Cualquier mena x1 + Metal Cromático x1Mena x2La expansión cromática duplica cobre, cadmio, emeril, indio y cuarcita
Cualquier planta x1 + Saco de kelp x1 + Carbono Condensado x1Oxígeno x10Fotosíntesis artificial — la refinadora cultiva su propio catalizador

El hilo común: el oxígeno es el catalizador de toda la economía. Cada bucle x5/x6 lo quema, así que el coste real de montaje es un suministro de oxígeno — un punto caliente, las plantas rojas de óxido que crecen en cualquier parte o sacos de kelp refinados con lo que sea. Desde que las estaciones dejaron de venderlo, los bucles que farmean su propio oxígeno son los que sobreviven. Cuánto se vende la salida por hora es la pregunta de la guía de farmeo de unidades; la receta nunca cambió.

Refinado de nanitos: todas las fuentes

Una entrada cada una, así que todas funcionan en una refinadora portátil. Las proporciones de abajo son la lista completa de fuentes de nanitos:

EntradaNanitos de salidaNotas
Moho fugitivo x51~100 nanitos/min/refinadora, testeado por la comunidad; el bucle del moho es el rey pasivo
Salvaged Data x115De los módulos de tecnología enterrados
Metal Contaminado x12De mundos disonantes y corruptos
Pugneum x251Por matar centinelas
Platino x351La forma lenta de gastar un excedente de platino
Ichor Corrompido x51De mundos corrompidos
Núcleo Larvario x150De huevos susurrantes en edificios abandonados — se pudren en el suelo, recógelos rápido
Núcleo Hadal x150El gemelo subacuático del núcleo larvario
Vile Spawn x150Botín de campamentos armónicos
Flesh Rope x150Botín de edificios abandonados
Fragmento Radiante x150De entidades cristalinas
Espejo Invertido x195Botín de centinelas corruptos
Cerebro Hialino x1230El cerebro armónico — el mayor pago de una sola refinada
Plata x15 + Oro x15 + Platino x251Una válvula de emergencia, no una estrategia
Faecium x1 + Hexita x11Nicho — solo si ya tienes ambos

El bucle del moho merece su reputación: una pila completa de 9999 de moho se convierte en unos 2000 nanitos por refinadora, el moho reaparece cuando te teletransportas lejos y vuelves, y todo el asunto funciona sin vigilancia. La guía de nanitos compara el refinado con el desguace, los paquetes y los cargueros abandonados; el bucle de multiherramienta centinela es de donde salen las entradas de mundos corruptos.

Aleaciones, perlas y exóticos convertidos en metales

La sección del mostrador de cambio: convertir objetos valiosos fabricados o saqueados en metales base que una receta de verdad quiere.

Desguazar aleaciones — cada aleación reticulada se refina de vuelta a sus componentes de metal precioso con proporciones agresivas:

AleaciónSe refina en
Herox x1Plata x250
Bronce Sucio x1Plata x250
Aronium x1Plata x250
Lemmium x1Oro x125
Magno-Oro x1Oro x125
Grantine x1Oro x125
Geodesita x1Platino x250
Iridesita x1Platino x250

Fabricar aleaciones — los mismos cambios al revés, todas recetas de refinadora grande. Una fila representa a la familia (la tercera ranura admite Tritio x20, Plata x20, Oro x10 o Platino x5 indistintamente):

AleaciónReceta más barata
HeroxAmoníaco x30 + Cobalto Ionizado x30 + Tritio x20
AroniumParafinio x30 + Cobalto Ionizado x30 + Tritio x20
Bronce SucioPirita x30 + Ferrita Pura x60 + Tritio x20
LemmiumUranio x30 + Ferrita Pura x60 + Tritio x20
Magno-OroFósforo x30 + Cobalto Ionizado x30 + Tritio x20
GrantineDioxita x30 + Cobalto Ionizado x30 + Tritio x20

La Geodesita y la Iridesita coronan el árbol, construidas desde las aleaciones de arriba. Cuando una terminal de estación vende aleaciones por debajo del valor de sus metales refinados, la tabla de desguace es arbitraje; cuando tienes elementos locales de sobra, la tabla de fabricación los convierte en metal comerciable. En cualquier dirección, la refinadora es la mesa de cambio.

Las conversiones exóticas — objetos valiosos saqueados convertidos en metales base:

EntradaSalida
Perla Viviente x1Oro x100
Sulfuro de Cristal x1Nitrato de Sodio x50
Ojo Hipnótico x1Limo Viviente x50

Gases: el mercado de cambio y los componentes

Los tres gases atmosféricos se convierten entre sí libremente, o sea que nunca tienes el gas equivocado:

RecetaSalidaNotas
Cualquier gas x3El siguiente gas x1Sulfurina → Radón → Nitrógeno → Sulfurina, en una rueda
Cualquier gas x1 + Oxígeno x1El siguiente gas x1El oxígeno parte por la mitad el coste del cambio
Cualquier gas x1 + Metal Cromático x1El siguiente gas x1La versión con catalizador cromático
Cualquier gas x100 + Carbono x20 + Sal x101 componenteCarbono Enriquecido, Condensado Térmico y Sal de Nitrógeno — los componentes de la cadena de fabricación

Esa última fila es donde los gases refinados salen de la refinadora y entran en la economía de fabricación: un gas por mercancía, consumidos por las cadenas de fabricación de gama alta de la guía de dinero.

Las conversiones del día a día

Lo pequeño que allana cada sesión — todas filas de una entrada, todas aplicables en portátil:

RecetaSalidaNotas
Polvo de Ferrita x1Ferrita Pura x1La conversión más usada del juego
Carbono x2Carbono Condensado x1Combustible más denso — antes de arrancar el bucle x6
Cobre x2Metal Cromático x1El metal que construye todo, incluido el ordenador de base
Cadmio x2Metal Cromático x1De sistemas de estrella roja
Emeril x2Metal Cromático x3De sistemas de estrella verde — mejor rendimiento
Indio x2Metal Cromático x4De sistemas de estrella azul — el mejor rendimiento
Cobre / Cadmio / Emeril / Indio activados x1Metal Cromático x1 / x2 / x3 / x4Las variantes activadas se bastan solas
Cristal de Escarcha x40Vidrio x1Todo el propósito del cultivo del planeta frío
Polvo de Silicato x40Vidrio x1La misma proporción, extraíble en cualquier planeta — sin necesidad de mundo frío
Cualquier planta de cultivo x1Carbono x2Bulbo estelar, raíz gamma, carne de cactus, solanium, moho fúngico — todos arden igual
Dihidrógeno x30Gel de Dihidrógeno x1Comprime para almacenar, cicla para ganar (ver multiplicadores)

Nota de rendimiento: cuanto más abajo en la escala de colores estelares venga tu mena, más metal cromático paga cada tanda refinada. La mena nunca se agota, así que una reclamación minera en sistema indigo/azul se compone para siempre.

Convertir recetas en unidades

El refinado por sí solo es un ingreso decente. El refinado alimentando la fabricación es el de verdad: materiales crudos → componentes refinados → mercancías fabricadas, cada paso multiplicando el valor. Los tres bucles clásicos cabalgan sobre las tablas de arriba:

  1. El bucle del cloro — de la sal al cloro de arranque, luego la expansión x6 hasta llenar el banco de refinadoras; vende en sistemas de tres estrellas.
  2. La escalera cromática — mena de estrella azul a metal cromático, expansión cromática para doblar la mena, y de la mena al metal otra vez.
  3. La fábrica de componentes — recolectores de gas alimentando componentes de sublimación que alimentan las cadenas del Dispositivo de Estasis.

El tema constante: nunca vendas lo que una refinadora puede mejorar primero. La mena cruda se vende como mena cruda para siempre; la misma mena dos pasos abajo en una cadena de recetas se vende como tecnología. La estrategia completa, con los montajes de base de granja que la alimentan, está en cómo ganar dinero.

Montar la base de refinado

La base de refinado tiene una forma, y es la misma para todos:

  • Una sala con corriente — refinadoras medianas y grandes en la red (guía de energía).
  • Almacenamiento al lado — entradas y salidas junto a las máquinas, en los contenedores numerados: menas en un número, bienes refinados en el siguiente.
  • Un teletransportador en la puerta — la base es una parada de tu bucle, entrar y salir lleva minutos.
  • Un punto caliente de oxígeno cerca — el catalizador de todos los bucles multiplicadores de esta página, canalizado con tuberías de suministro si puedes.
  • Opcional: cultivo — cristal de escarcha y otras entradas cultivables a distancia de paseo de las refinadoras.

Tres refinadoras grandes, un teletransportador y una pared de almacenamiento completa son toda la fábrica, y caben en una habitación cúbica. Los retornos se componen durante el resto de tu partida.

Reglas prácticas

  • Nunca dejes una refinadora ociosa en tu base — la energía es gratis una vez levantada la red; una refinadora vacía es un ingreso sin usar.
  • Refina antes de vender, siempre — la regla de dos pasos que separa las partidas ricas de las ajetreadas.
  • Lotea, rellena, recoge — respeta los límites de ranura; rellena las entradas a medida que se vacían en vez de hacerles niñera.
  • Recoge antes de cerrar sesión — las refinadoras se pausan sin peligro, pero el hábito elimina el riesgo por completo.
  • Ejecuta los bucles multiplicadores antes de que se agote la mina — un bucle x6 se realimenta a sí mismo; un depósito no.

El refinado es la respuesta silenciosa de No Man’s Sky al «cómo pago todo esto»: un sistema que trabaja mientras tú no. Monta la sala una vez, mantén las máquinas alimentadas, y los problemas de unidades y nanitos se resuelven solos en el fondo de cada expedición.

Frequently Asked Questions

¿Cómo funciona el refinado en No Man's Sky?

Coloca una refinadora, carga las entradas y con el tiempo las convierte en la salida — sin atención del jugador una vez en marcha. Las refinadoras portátiles necesitan combustible de carbono, mientras que las medianas y grandes funcionan con energía de base y desbloquean recetas de varias entradas. Las salidas se acumulan en la refinadora hasta que las recoges.

¿Cuál es la receta de refinado más rentable?

El bucle de expansión de cloro: un Cloro más dos Oxígeno se refinan en seis Cloro, así que cada ronda multiplica el stock por seis. Con un punto caliente de oxígeno y un banco de refinadoras, jugadores de la comunidad reportan 10-50M de unidades por hora vendiendo la salida. Desguazar aleaciones fabricadas de vuelta a metales preciosos (un Herox en 250 de Plata) es el segundo motor.

¿Cuál es la receta de expansión de cloro?

Cloro x1 + Oxígeno x2 = Cloro x6, en una refinadora mediana o grande. Sal x2 + Oxígeno x2 = Cloro x5 hace cloro de arranque sin comprar nada. Desde que las estaciones dejaron de vender oxígeno, el combustible del bucle sale de un punto caliente de oxígeno, de las plantas rojas de óxido o de los sacos de kelp — la guía de farmeo de unidades cubre todas las cuentas del dinero.

¿Cómo refino nanitos a partir del moho fugitivo?

Cinco mohos fugitivos se refinan en un Cúmulo de Nanitos, y los tests de la comunidad ponen una sola refinadora en unos 100 nanitos por minuto — una pila completa de 9999 de moho se convierte en unos 2000 nanitos. Aparca un banco de refinadoras medianas junto a un Depósito Curioso y se vuelve un ingreso pasivo de nanitos; la guía de nanitos clasifica todas las fuentes.

¿Cuál es la diferencia entre refinadoras portátiles, medianas y grandes?

Portátil: una entrada a una salida, con combustible, desplegable en cualquier sitio — la herramienta de campo. Mediana: con energía de base y dos ranuras de entrada, desbloquea los bucles con catalizador de oxígeno. Grande: con energía de base y tres ranuras de entrada, el mayor rendimiento para producción a escala de fábrica. Una refinadora grande ejecuta todas las recetas de abajo; una portátil solo ejecuta las filas de una entrada.

¿Necesitan las refinadoras energía o combustible?

Las refinadoras portátiles necesitan combustible — carbono o carbono condensado — añadido a su ranura de combustible. Las medianas y grandes toman energía de base, así que en una base funcionan sin consumibles. Una refinadora sin energía o sin combustible simplemente se pausa; nada de lo que hay dentro se pierde.

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