Recetas de refinado de No Man's Sky: todas las que importan (2026)
Las recetas de refinado de No Man's Sky que importan: el bucle x6 del cloro, el metal cromático, las 15 proporciones de nanitos y las aleaciones — parche 6.50.
No Man’s Sky tiene dos economías. La que ves — unidades, naves, compras — y la que corre por debajo: el refinado. Todo ingreso serio de unidades o nanitos del juego pasa en algún momento por una refinadora, porque las refinadoras convierten lo barato y abundante en lo escaso y valioso mientras tú haces algo más interesante. El juego trae ahora mismo 358 recetas de refinado en sus datos, y casi todas son pasos intermedios. Las que tienen palanca de verdad caben en esta página.
¿Necesitas las que no caben? La consulta completa vive en nuestra base de datos de refinado — las 358 recetas en tablas y agrupadas por uso, sin interpretación.
Última actualización: 31 de agosto de 2026, vigente hasta el parche 6.50. El despliegue escalonado de Cosmos no ha tocado ninguna receta de abajo. Para lo que significan las cifras de dinero, consulta cómo ganar dinero; para los nanitos de principio a fin, farmeo de nanitos; para los bucles de granja que se alimentan de estas tablas, farmeo de unidades.
Las tres refinadoras
| Refinadora | Energía | Entradas | Papel |
|---|---|---|---|
| Portátil | Ranura de combustible de carbono | 1 entrada → 1 salida | La herramienta de campo — despliégala en cualquier sitio |
| Mediana | Energía de base | 2 ranuras de entrada | Los bucles con catalizador de oxígeno |
| Grande | Energía de base | 3 ranuras de entrada | Rendimiento de fábrica |
La refinadora portátil es un electrodoméstico de mochila: fábricala, suéltala donde sea, aliméntala con carbono y trabaja tu entrada mientras minas el siguiente depósito. Las refinadoras mediana y grande son infraestructura de base — necesitan una base con corriente (la guía eléctrica cubre ese lado) — y sus ranuras extra desbloquean el recetario de verdad, porque las conversiones más potentes usan el oxígeno como catalizador, y todas esas piden dos entradas.
Dos notas mecánicas antes de las tablas. Las refinadoras tienen límites de capacidad de entrada por ranura — carga por lotes y rellena a medida que consumen. Y las refinadoras se pausan, no fallan: sin combustible o sin energía simplemente se detienen, con el contenido intacto, y reanudan cuando se las alimenta. Una refinadora grande ejecuta todas las recetas de esta página; una portátil solo ejecuta las filas de una entrada.
Los bucles multiplicadores
Estas son las recetas de las que cuelga toda la economía del refinado. Cada una devuelve más de lo que consume, o sea que una entrada con stock crece en cada ciclo:
| Receta | Salida | La jugada |
|---|---|---|
| Cloro x1 + Oxígeno x2 | Cloro x6 | El bucle de expansión de cloro — la clásica impresora de unidades |
| Cobalto Ionizado x1 + Oxígeno x2 | Cobalto Ionizado x6 | El mismo bucle, en versión cobalto — el cobalto está en cada cueva |
| Carbono Condensado x1 + Oxígeno x2 | Carbono Condensado x6 | Combustible gratis, por seis — se acabó minar carbono para siempre |
| Carbono x2 + Oxígeno x2 | Carbono Condensado x5 | La versión de entrada, antes de tener stock |
| Sal x2 + Oxígeno x2 | Cloro x5 | Hace cloro de arranque desde la sal de la playa |
| Cobalto x2 + Oxígeno x2 | Cobalto Ionizado x5 | Lo mismo, para el cobalto |
| Dihidrógeno x30 | Gel de Dihidrógeno x1 | La mitad del ciclo del dihidrógeno… |
| Gel de Dihidrógeno x1 | Dihidrógeno x40 | …y la otra mitad: 30 entran, 40 salen, +10 de combustible de despegue gratis por ciclo |
| Platino x1 + Oxígeno x1 | Ferrita Magnetizada x10 | El truco del platino — el mejor multiplicador de mineral del juego |
| Cualquier mena x1 + Metal Cromático x1 | Mena x2 | La expansión cromática duplica cobre, cadmio, emeril, indio y cuarcita |
| Cualquier planta x1 + Saco de kelp x1 + Carbono Condensado x1 | Oxígeno x10 | Fotosíntesis artificial — la refinadora cultiva su propio catalizador |
El hilo común: el oxígeno es el catalizador de toda la economía. Cada bucle x5/x6 lo quema, así que el coste real de montaje es un suministro de oxígeno — un punto caliente, las plantas rojas de óxido que crecen en cualquier parte o sacos de kelp refinados con lo que sea. Desde que las estaciones dejaron de venderlo, los bucles que farmean su propio oxígeno son los que sobreviven. Cuánto se vende la salida por hora es la pregunta de la guía de farmeo de unidades; la receta nunca cambió.
Refinado de nanitos: todas las fuentes
Una entrada cada una, así que todas funcionan en una refinadora portátil. Las proporciones de abajo son la lista completa de fuentes de nanitos:
| Entrada | Nanitos de salida | Notas |
|---|---|---|
| Moho fugitivo x5 | 1 | ~100 nanitos/min/refinadora, testeado por la comunidad; el bucle del moho es el rey pasivo |
| Salvaged Data x1 | 15 | De los módulos de tecnología enterrados |
| Metal Contaminado x1 | 2 | De mundos disonantes y corruptos |
| Pugneum x25 | 1 | Por matar centinelas |
| Platino x35 | 1 | La forma lenta de gastar un excedente de platino |
| Ichor Corrompido x5 | 1 | De mundos corrompidos |
| Núcleo Larvario x1 | 50 | De huevos susurrantes en edificios abandonados — se pudren en el suelo, recógelos rápido |
| Núcleo Hadal x1 | 50 | El gemelo subacuático del núcleo larvario |
| Vile Spawn x1 | 50 | Botín de campamentos armónicos |
| Flesh Rope x1 | 50 | Botín de edificios abandonados |
| Fragmento Radiante x1 | 50 | De entidades cristalinas |
| Espejo Invertido x1 | 95 | Botín de centinelas corruptos |
| Cerebro Hialino x1 | 230 | El cerebro armónico — el mayor pago de una sola refinada |
| Plata x15 + Oro x15 + Platino x25 | 1 | Una válvula de emergencia, no una estrategia |
| Faecium x1 + Hexita x1 | 1 | Nicho — solo si ya tienes ambos |
El bucle del moho merece su reputación: una pila completa de 9999 de moho se convierte en unos 2000 nanitos por refinadora, el moho reaparece cuando te teletransportas lejos y vuelves, y todo el asunto funciona sin vigilancia. La guía de nanitos compara el refinado con el desguace, los paquetes y los cargueros abandonados; el bucle de multiherramienta centinela es de donde salen las entradas de mundos corruptos.
Aleaciones, perlas y exóticos convertidos en metales
La sección del mostrador de cambio: convertir objetos valiosos fabricados o saqueados en metales base que una receta de verdad quiere.
Desguazar aleaciones — cada aleación reticulada se refina de vuelta a sus componentes de metal precioso con proporciones agresivas:
| Aleación | Se refina en |
|---|---|
| Herox x1 | Plata x250 |
| Bronce Sucio x1 | Plata x250 |
| Aronium x1 | Plata x250 |
| Lemmium x1 | Oro x125 |
| Magno-Oro x1 | Oro x125 |
| Grantine x1 | Oro x125 |
| Geodesita x1 | Platino x250 |
| Iridesita x1 | Platino x250 |
Fabricar aleaciones — los mismos cambios al revés, todas recetas de refinadora grande. Una fila representa a la familia (la tercera ranura admite Tritio x20, Plata x20, Oro x10 o Platino x5 indistintamente):
| Aleación | Receta más barata |
|---|---|
| Herox | Amoníaco x30 + Cobalto Ionizado x30 + Tritio x20 |
| Aronium | Parafinio x30 + Cobalto Ionizado x30 + Tritio x20 |
| Bronce Sucio | Pirita x30 + Ferrita Pura x60 + Tritio x20 |
| Lemmium | Uranio x30 + Ferrita Pura x60 + Tritio x20 |
| Magno-Oro | Fósforo x30 + Cobalto Ionizado x30 + Tritio x20 |
| Grantine | Dioxita x30 + Cobalto Ionizado x30 + Tritio x20 |
La Geodesita y la Iridesita coronan el árbol, construidas desde las aleaciones de arriba. Cuando una terminal de estación vende aleaciones por debajo del valor de sus metales refinados, la tabla de desguace es arbitraje; cuando tienes elementos locales de sobra, la tabla de fabricación los convierte en metal comerciable. En cualquier dirección, la refinadora es la mesa de cambio.
Las conversiones exóticas — objetos valiosos saqueados convertidos en metales base:
| Entrada | Salida |
|---|---|
| Perla Viviente x1 | Oro x100 |
| Sulfuro de Cristal x1 | Nitrato de Sodio x50 |
| Ojo Hipnótico x1 | Limo Viviente x50 |
Gases: el mercado de cambio y los componentes
Los tres gases atmosféricos se convierten entre sí libremente, o sea que nunca tienes el gas equivocado:
| Receta | Salida | Notas |
|---|---|---|
| Cualquier gas x3 | El siguiente gas x1 | Sulfurina → Radón → Nitrógeno → Sulfurina, en una rueda |
| Cualquier gas x1 + Oxígeno x1 | El siguiente gas x1 | El oxígeno parte por la mitad el coste del cambio |
| Cualquier gas x1 + Metal Cromático x1 | El siguiente gas x1 | La versión con catalizador cromático |
| Cualquier gas x100 + Carbono x20 + Sal x10 | 1 componente | Carbono Enriquecido, Condensado Térmico y Sal de Nitrógeno — los componentes de la cadena de fabricación |
Esa última fila es donde los gases refinados salen de la refinadora y entran en la economía de fabricación: un gas por mercancía, consumidos por las cadenas de fabricación de gama alta de la guía de dinero.
Las conversiones del día a día
Lo pequeño que allana cada sesión — todas filas de una entrada, todas aplicables en portátil:
| Receta | Salida | Notas |
|---|---|---|
| Polvo de Ferrita x1 | Ferrita Pura x1 | La conversión más usada del juego |
| Carbono x2 | Carbono Condensado x1 | Combustible más denso — antes de arrancar el bucle x6 |
| Cobre x2 | Metal Cromático x1 | El metal que construye todo, incluido el ordenador de base |
| Cadmio x2 | Metal Cromático x1 | De sistemas de estrella roja |
| Emeril x2 | Metal Cromático x3 | De sistemas de estrella verde — mejor rendimiento |
| Indio x2 | Metal Cromático x4 | De sistemas de estrella azul — el mejor rendimiento |
| Cobre / Cadmio / Emeril / Indio activados x1 | Metal Cromático x1 / x2 / x3 / x4 | Las variantes activadas se bastan solas |
| Cristal de Escarcha x40 | Vidrio x1 | Todo el propósito del cultivo del planeta frío |
| Polvo de Silicato x40 | Vidrio x1 | La misma proporción, extraíble en cualquier planeta — sin necesidad de mundo frío |
| Cualquier planta de cultivo x1 | Carbono x2 | Bulbo estelar, raíz gamma, carne de cactus, solanium, moho fúngico — todos arden igual |
| Dihidrógeno x30 | Gel de Dihidrógeno x1 | Comprime para almacenar, cicla para ganar (ver multiplicadores) |
Nota de rendimiento: cuanto más abajo en la escala de colores estelares venga tu mena, más metal cromático paga cada tanda refinada. La mena nunca se agota, así que una reclamación minera en sistema indigo/azul se compone para siempre.
Convertir recetas en unidades
El refinado por sí solo es un ingreso decente. El refinado alimentando la fabricación es el de verdad: materiales crudos → componentes refinados → mercancías fabricadas, cada paso multiplicando el valor. Los tres bucles clásicos cabalgan sobre las tablas de arriba:
- El bucle del cloro — de la sal al cloro de arranque, luego la expansión x6 hasta llenar el banco de refinadoras; vende en sistemas de tres estrellas.
- La escalera cromática — mena de estrella azul a metal cromático, expansión cromática para doblar la mena, y de la mena al metal otra vez.
- La fábrica de componentes — recolectores de gas alimentando componentes de sublimación que alimentan las cadenas del Dispositivo de Estasis.
El tema constante: nunca vendas lo que una refinadora puede mejorar primero. La mena cruda se vende como mena cruda para siempre; la misma mena dos pasos abajo en una cadena de recetas se vende como tecnología. La estrategia completa, con los montajes de base de granja que la alimentan, está en cómo ganar dinero.
Montar la base de refinado
La base de refinado tiene una forma, y es la misma para todos:
- Una sala con corriente — refinadoras medianas y grandes en la red (guía de energía).
- Almacenamiento al lado — entradas y salidas junto a las máquinas, en los contenedores numerados: menas en un número, bienes refinados en el siguiente.
- Un teletransportador en la puerta — la base es una parada de tu bucle, entrar y salir lleva minutos.
- Un punto caliente de oxígeno cerca — el catalizador de todos los bucles multiplicadores de esta página, canalizado con tuberías de suministro si puedes.
- Opcional: cultivo — cristal de escarcha y otras entradas cultivables a distancia de paseo de las refinadoras.
Tres refinadoras grandes, un teletransportador y una pared de almacenamiento completa son toda la fábrica, y caben en una habitación cúbica. Los retornos se componen durante el resto de tu partida.
Reglas prácticas
- Nunca dejes una refinadora ociosa en tu base — la energía es gratis una vez levantada la red; una refinadora vacía es un ingreso sin usar.
- Refina antes de vender, siempre — la regla de dos pasos que separa las partidas ricas de las ajetreadas.
- Lotea, rellena, recoge — respeta los límites de ranura; rellena las entradas a medida que se vacían en vez de hacerles niñera.
- Recoge antes de cerrar sesión — las refinadoras se pausan sin peligro, pero el hábito elimina el riesgo por completo.
- Ejecuta los bucles multiplicadores antes de que se agote la mina — un bucle x6 se realimenta a sí mismo; un depósito no.
El refinado es la respuesta silenciosa de No Man’s Sky al «cómo pago todo esto»: un sistema que trabaja mientras tú no. Monta la sala una vez, mantén las máquinas alimentadas, y los problemas de unidades y nanitos se resuelven solos en el fondo de cada expedición.
Frequently Asked Questions
▸ ¿Cómo funciona el refinado en No Man's Sky?
Coloca una refinadora, carga las entradas y con el tiempo las convierte en la salida — sin atención del jugador una vez en marcha. Las refinadoras portátiles necesitan combustible de carbono, mientras que las medianas y grandes funcionan con energía de base y desbloquean recetas de varias entradas. Las salidas se acumulan en la refinadora hasta que las recoges.
▸ ¿Cuál es la receta de refinado más rentable?
El bucle de expansión de cloro: un Cloro más dos Oxígeno se refinan en seis Cloro, así que cada ronda multiplica el stock por seis. Con un punto caliente de oxígeno y un banco de refinadoras, jugadores de la comunidad reportan 10-50M de unidades por hora vendiendo la salida. Desguazar aleaciones fabricadas de vuelta a metales preciosos (un Herox en 250 de Plata) es el segundo motor.
▸ ¿Cuál es la receta de expansión de cloro?
Cloro x1 + Oxígeno x2 = Cloro x6, en una refinadora mediana o grande. Sal x2 + Oxígeno x2 = Cloro x5 hace cloro de arranque sin comprar nada. Desde que las estaciones dejaron de vender oxígeno, el combustible del bucle sale de un punto caliente de oxígeno, de las plantas rojas de óxido o de los sacos de kelp — la guía de farmeo de unidades cubre todas las cuentas del dinero.
▸ ¿Cómo refino nanitos a partir del moho fugitivo?
Cinco mohos fugitivos se refinan en un Cúmulo de Nanitos, y los tests de la comunidad ponen una sola refinadora en unos 100 nanitos por minuto — una pila completa de 9999 de moho se convierte en unos 2000 nanitos. Aparca un banco de refinadoras medianas junto a un Depósito Curioso y se vuelve un ingreso pasivo de nanitos; la guía de nanitos clasifica todas las fuentes.
▸ ¿Cuál es la diferencia entre refinadoras portátiles, medianas y grandes?
Portátil: una entrada a una salida, con combustible, desplegable en cualquier sitio — la herramienta de campo. Mediana: con energía de base y dos ranuras de entrada, desbloquea los bucles con catalizador de oxígeno. Grande: con energía de base y tres ranuras de entrada, el mayor rendimiento para producción a escala de fábrica. Una refinadora grande ejecuta todas las recetas de abajo; una portátil solo ejecuta las filas de una entrada.
▸ ¿Necesitan las refinadoras energía o combustible?
Las refinadoras portátiles necesitan combustible — carbono o carbono condensado — añadido a su ranura de combustible. Las medianas y grandes toman energía de base, así que en una base funcionan sin consumibles. Una refinadora sin energía o sin combustible simplemente se pausa; nada de lo que hay dentro se pierde.
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